コンポジット - ビネット風のトンネル効果を付ける
コンポジットノードを使う
Render Layers -> Lens Distortion -> Math -> Blur -> Mix -> Composite の順に繋ぐ
Render Layers | Lens Distortion | Math | Blur | Mix | Composite |
- | Distortを1にする。画像が丸く変形する。 | Greater Thanに変更。中央が白で四隅が黒になればOK。 | お好みで | Multiplyに変更。ここでさらに下段ソケットにRender LayersのImageソケットをつなぐ。 | - |
- 最終更新:2016-07-19 23:44:40